C# exercises (5) Calculator
my電卓を作ろう 逆ポーランド記法電卓 Reverse Polish Notation Calculator 画面をデザインする ツールボックスの中で、 コモンコントロール「TextBox」 TextBox –> (name): typeText; text: 0 TextBox –> (name): lastText; text: 0 コモンコントロール「Button」 Button1 –> (name): plusButton; text: + Button2 –> (name): subButton; text: – Button3 –> (name): multiButton; text: x Button4 –> (name): divButton; text: / Button5 –> (name): clrButton; text: CL Button6 –> (name): enterButton; text: ER Formにドラッグ&ドロップする プログラミング KeyPressイベントを作成 Form1を選択し、Form1のイベントの表示に切り替えて、「KeyPress」イベントに、FormKeyPressを入力 FormKeyPressメソッドを作成 六つボタンを選択した状態で、コントロール類の、「KeyPress」イベントに、FormKeyPressを選択。 private […]
C# exercises (4) Slot machine
Visual Studio community 2015 アカウントについて (学内専用) スロットマシンの作成 Slot machine スロットのプログラムに必要な3つの部品 数字を表示させるための部品 → ラベル (Labelコントロール) スロットを開始するための部品 → ボタン (Buttonコントロール) 数字の書き換えを短い間隔で行うため、その間隔を計るための部品 → タイマー (Timerコントロール) これらの部品はツールボックスに入っている デザイン 部品の貼り付け 文字の大きさの変更 フォントの大きさを72ポイント程度にする プログラム コントロールとプログラムの関係 コントロールに対して何かをすると、イベントが発生する イベントに対応したプログラムを作成する フォーム上のボタン(button1)をダブルクリックすると、ボタンをクリックしたときに発生するイベントに対応したプログラム(button1_Click)が自動的に生成される Timerコントロール 一定の間隔で処理をさせたいときに使う timer1:Timerコントロールの変数名 Start()はタイマーを開始する命令 Intervalに設定している間隔で、定期的にtimer1_Tick()を発生させる Intervalプロパティに設定する時間はミリ秒単位 Intervalプロパティに100を設定すると、100ミリ秒(0.1秒)ごとにtimer1_Tick()が呼ばれる 乱数を生成するイベントのプログラムの作成 0以上10未満の乱数を生成する Timerコントロールをダブルクリック –フォームの下に貼り付いているTimerコントロールをダブルクリックすると、自動的にtimer1_Tickというイベントのプログラムが生成される –その中に、以下のプログラムを書く –Next()命令により、0以上10未満の乱数を生成する –それをLabelコントロールのTextプロパティに代入する using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using […]
C# exercises (3) Common Control
ディジタル時計の作成 Create Digital Clock デザイン ツールボックスの中で、 –コモンコントロール「TextBox」 –コンポーネント「Timer」 Formにドラッグ&ドロップする Timerのプロパティ(値)を変更 timer1のプロパティ Enabled⇒ True (Enabled:タイマーを実行する) Interval⇒ 1000 (Interval:タイマーの実行間隔, 1000⇒1000ms(1秒)) TextBoxのプロパティ Font :36ポイント –文字のサイズ⇒好きなサイズに ForeColor :緑 –文字の色⇒好きな色に BackColor :ブラック –TextBoxの背景色⇒好きな色に TextAlign :Center –文字を表示する場所⇒真ん中(Center) Text: 00:00:00 –表示する文字列⇒最初は00時00分00秒をあらわす ディジタル時計の完成 timer1をダブルクリックすると、timer処理に関する関数(メソッド)が自動生成される using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; […]
C# exercises (2) Event-driven
Visual Studio community 2015 アカウントについて (学内専用) イベントドリブンとは 「キーボードのボタンが押された」とか「マウスが移動した」等の、 コンピュータ上で発生するなんらかの事象のことをイベント(event)といい、 イベントが発生したときに行う処理のことをイベント ハンドラー(event handler)と呼びます。 このように、イベントとそれに対する処理により動作するようなプログラムのことをイベント駆動型(event drive)プログラムと呼びます。 課題:ボタンクリックでメッセージボックス に表示 デザインの作成 ツールボックスの中から、Buttonを選択して、Form1に貼り付ける ボタン名の変更 プログラムの作成 ボタンをダブルクリック(ダブルクリック: マウスの左ボタンを2回連続で押す) 少しずつ入力すると命令が表示されるので、Mesまで入力して、MessageBoxを選択しましょう。 MessageBoxのあとは、「.」 (ドット)を入力、関数「Show」を選択して、(” “); を入力 完成したコード using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; using System.Windows.Forms; namespace test1 { public partial class Form1 : Form { public […]
C# exercises (1) Guidance
Windowsアプリを作る C#について 開発しやすく,高機能なプログラミング言語 様々なプログラミング言語の良いところを組合せて作った. プログラムのミス(バグ)が出にくい 学習しやすい 比較的簡単に自分が作成したいWindowsアプリを作れる Windowsアプリの開発ではC#を使うことが標準になってきている。 この課程について Microsoft Visual C# 2015利用 とても難しいWindowsアプリの開発をできるだけ簡単にして、いろいろな高度な機能を教えたい。 少しでもプログラミングの楽しさが伝わるように工夫したい。 演習中心:できるだけ見やすく工夫します。 簡単ながら、応用しやすく、かつ、興味がもてるような題材を考えてきます。 試験:レポート 評価:出席+演習+レポート *** プログラムの作り方 –Microsoft Visual C# 2015 Express Editionを起動 –画面の左下の「スタート」メニュー ⇒ プログラム ⇒ Microsoft Visual C# 2010 Express Edition •左上のメニューから「ファイル」⇒「新しいプロジェクト」を選択 •「Windowsフォームアプリケーション」が選択された状態で、プロジェクト名に好きな名前を入力する プロジェクトの初期状況 ツールボックスを固定
C# programming exercises
【授業の概要】 比較的簡単に自分が作成したいWindowsアプリを開発できるVisual C# を無料2015 Visual Studio Communityの統合開発環境を使い学習する。 開発現場でも使われているVisual Studioの使い方やコンポーネント指向やオブジェクト指向を理解できるように、GDI+ APIを使ってGUIのあるプログラムで実践的に学習していく。 簡単ながら、応用しやすく、興味がもてるような題材を使う。自宅のWindowsPCを持っている学生はインストールして実習することで理解が深まる。 【授業要旨】 【テキスト】 回数 題目 授業内容 学習課題 予習時間(分) 復習時間(分) 1 ガイダンス 学習目的 学習目的, .NET Frameworkとは VSCommunity開発環境 授業内容を復習する 60 2 イベントドリブンとは ボタンクリックでメッセージボックス に表示 配布教材を読む 授業内容を復習する 30 60 3 ツールボックス ツールボックスの使い方(コモンコントロールTextBox、コンポーネントTimer)デジタル時計の作成 配布教材を読む 授業内容を復習する 30 60 4 GUI 出力 長方形、直線の描画 配布教材を読む 授業内容を復習する 30 60 5 コンソールアプリ キー入力 コンソール出力 CSCPAD […]